lol奎因改版前的技能介绍,致敬经典,LOL奎因改版前的技能全解析,老玩家还记得吗?
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在《英雄联盟》漫长的版本更迭中,有一位英雄的命运格外令人唏嘘——她曾是上路的“线霸”,是ADC位置上的“刺客”,更是无数老玩家心中的白月光,她,就是德玛西亚之翼——奎因,就让我们一同穿越回那个“带鸟人”横行的年代,重温奎因改版前的经典技能机制。
被动技能·侵扰(旧版)
改版前的奎因,被动机制堪称她前期对线的“灵魂”,华洛会周期性地标记一个敌方单位“易损”状态,持续数秒,奎因攻击被标记的目标时,将造成额外物理伤害,数值相当于目标最大生命值的一定百分比,值得注意的是,这个标记不仅对英雄生效,对小兵和野怪同样有效,聪明的老玩家会在补刀的间隙,故意等标记刷新在敌方英雄身上时,利用普攻加E技能连招打出一套爆发消耗,让对手苦不堪言。
Q技能·炫目攻势(旧版)
这是奎因早期最具辨识度的技能之一,华洛会直线飞出,命中第一个敌方单位后造成物理伤害,并施加一层“致盲”效果——被命中的目标在短暂时间内会丢失所有视野,在当时的对线环境下,这个致盲效果堪称神技,想象一下:当敌方ADC正准备补炮车兵时,你一个精准的Q技能飞过去,他瞬间屏幕变黑,不仅补不到兵,还可能因为你下一步的突进而手忙脚乱,配合“侵扰”被动,Q技能的致盲往往能决定一波换血的胜负。
W技能·敏锐感知(旧版)
这个技能在改版前后变化相对较小,被动效果是:当奎因攻击一个被标记的“易损”目标时,会获得攻击速度和移动速度的加成,主动效果则是:华洛会短暂照亮一片视野区域,持续数秒,这个技能不仅是奎因在线上拉扯的关键——利用攻速加成快速打出多次普攻,然后凭借移速加成从容撤退——更是她在上路面对Gank时的保命符,很多老奎因玩家都会习惯性地在草丛附近放W,避免被敌方打野绕后。
E技能·旋翔掠杀(旧版)
奎因最核心的位移技能,也是她“上单刺客”打法的基石,奎因冲向目标造成物理伤害,落地后会在原地留下一个标记,同时自身获得短暂的移速加成,这个技能的精妙之处在于它的“打断机制”——在旧版中,E技能可以打断绝大多数引导类技能,比如努努的大招、卡特琳娜的死亡莲华,更重要的是,E技能击中后的后跳动作,让奎因能够快速拉开与近战英雄的距离,当时的上单玩家最怕的就是这种情况:你刚想贴脸打一套,奎因一个E跳到你脸上踢一脚,然后立马后撤拉开,你追不上她,反而被她和华洛白打一套。
R技能·王牌搭档(旧版)
这是改版前后变化最大的技能,也是老玩家最为怀念的机制,旧版大招的界面是:奎因需要与华洛合体(按R键),进入“王牌搭档”状态,在这个状态下,奎因会骑乘华洛飞行,获得极高的移动速度(可以穿越地形和小兵),并且可以获得视野优势,但代价是:进入飞行状态后,她无法进行普通攻击,只能使用技能,而且所有技能都会获得强化效果。
在游戏中,奎因的大招通常有两种打开方式:一是利用超高的移速快速支援其他路,形成多打少的局面;二是在单带时突然飞走,让对手抓不到她,更绝的是,如果奎因在飞行状态下受到伤害或者主动取消大招,她会瞬间解除合体状态,而华洛会进行一次范围伤害,这个机制让老奎因玩家在追杀时常常故意制造一个“假动作”:假装取消大招,勾引对手闪避,然后利用后撤的移速差反杀。
值得一提的是,旧版大招的存在让奎因的玩法极具“反差感”,对线期她是稳健的远程消耗者,一旦开启大招,她立马变成全图游走的刺客,这种“地上一条龙,天上一条龙”的体验,是当前版本奎因完全无法比拟的。
经典玩法回顾:上单奎因的“噩梦时代”
基于上述技能,改版前的奎因开发出了经典的“上单压制”打法,出门装多兰剑,利用被动和Q技能的致盲频繁消耗对手,等到六级买出第一件破败,就可以开启大招满地图游走,老玩家应该都记得那个“奎因三件套”的时代:破败、幽梦、幕刃,每一件都在提升她的爆发和机动性。
在那个版本里,上单奎因几乎是所有近战英雄的噩梦,她可以轻松压制盖伦、诺手这类笨重的战士,因为E技能让他们根本无法近身;面对瑞文、剑姬这类灵活英雄时,奎因的致盲又能让她们的关键爆发技能失效,更可怕的是,一旦奎因建立起优势,她就会变成“全图杀手”——清完线开大招直接飞到中路,配合队友抓人,然后再次起飞回到上路。
旧版奎因的死亡,某种意义上宣告了一个时代的终结,2015年的重做让这个英雄变成了我们今天熟悉的“射手刺客”,虽然新版本也很有趣,但老玩家心中的那个“带鸟人”永远定格在记忆里——那个能在上路横行霸道、能打能跑、能用致盲让对手抓狂的德玛西亚之翼。
如果你也是那个年代的召唤师,不妨在评论区分享你和旧版奎因的故事,还记得你最后一次用她打出MVP是什么时候吗?

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