王者荣耀关昵称,王者荣耀关昵称功能上线,再也不用担心被追着骂了!
各位召唤师们,有没有过这样一种经历:好不容易下班回家,打开王者荣耀想打两把排位放松一下,结果刚选完英雄,对面就来一句“又是这个ID,上次被我打爆了,这次还来送?”或者队友一看你的名字,直接开喷:“女的吧?带不动,六分投。”你还没开始操作,心态就已经崩了一半,更离谱的是,有些主播或者高分段玩家,ID一亮出来,对面马上换阵容、开局直接五人反野,专门针对你抓,这种被“ID绑架”的体验,相信每个老玩家都深有体会。

但就在最近,王者荣耀悄悄上线了一个看似不起眼、实则暗藏玄机的功能——“关昵称”,没错,你没有看错,游戏里终于允许玩家在特定场景下隐藏自己的昵称了!虽然这一功能目前还处于灰度测试阶段,只有部分玩家能体验到,但已经在各大社交平台引发了热议,有人叫好,有人吐槽,还有人觉得这功能“早该出了”,我们就来好好聊聊这个“关昵称”到底是怎么回事,它又能给我们的游戏体验带来多大的改变。
先说说这个功能怎么用,进入游戏对局后,在设置界面新增了一个“显示昵称”的开关,默认是开启的,当你关闭后,你的ID就会变成一串系统随机生成的代号,玩家12345”,注意,这个隐藏是双向的——不仅对面看不到你的名字,你这边显示的队友名字也变成了代号,也就是说,整个对局里除了你自己,其他人看到的都是一个没有感情的编号,这对于那些想专心打游戏、不想被任何场外信息干扰的玩家来说,简直是天降福音。
想象一下这个场景:你平时用的是一个很有辨识度的ID,国服第一露娜”、“婉儿今年十八岁”,结果每次进游戏都被人盯着看,对面看到你ID,知道你是个高手,直接把你Ban位安排上;队友看到你ID,觉得你是个大神,全程把希望压在你身上,你一失误就被疯狂点信号,而现在,你可以低调地关掉昵称,做一个默默无闻的“路人甲”,既不会引起对手的警惕,也不会被队友寄予不切实际的期望,输赢全凭实力,谁也别甩锅给ID。
这个功能更大的意义在于反网络暴力,王者荣耀里的骂战有多凶,不用我多说,很多玩家因为ID取得稍微个性一点——比如带个“女”字、带个“萌”字,或者用了某个明星的名字,就会被无端嘲讽,甚至有些人专门记仇,看到上次排到的“坑货”ID,这次故意演他,关掉昵称之后,所有人都是一视同仁的“马赛克”,骂人的理由直接少了一半,你想喷人?你连对方叫什么都不知道,骂起来都没劲儿,这实际上是一层隐形的“心理防护罩”,让那些容易上头的玩家被迫冷静下来。
也有玩家提出了质疑:关掉昵称,会不会让游戏变得没有灵魂?毕竟很多人的ID承载了故事、情感,甚至是一个战队的标志,好朋友一起三排,以前看到“xx战队打野”、“xx战队中单”就觉得亲切,现在全变成数字,感觉连队友都不认识了,还有人担心,关掉昵称之后,遇到演员或者挂机狗,连举报都变得麻烦——以前还能记住ID去举报,现在只能记时间点,很容易搞混,这些担忧也确实有道理。
不过从官方的设计初衷来看,“关昵称”并非长期默认开启,而是给玩家一个选择权,你可以在心态不好的时候关掉,在冲分的关键局关掉,在遇到开黑好友时再打开,它更像是一个“情绪调节器”,而不是一个强制设定,根据测试反馈,这个功能大概率不会在全分段开放——至少在巅峰赛高分段,为了比赛透明度和公平性,可能还是会强制显示ID,毕竟,职业选手和高分段路人之间需要一定的辨识度来调整战术。
说到这里,我不禁想起当年王者荣耀刚火的时候,大家为ID取名绞尽脑汁,什么“梦泪把我看哭”、“月光下的鲁班”,那是一个充满个性与创意的时代,而现在,随着游戏社交属性的增强,ID反而成了负担。关掉昵称,某种程度上是让我们回归到游戏最本质的快乐——操作、意识、团队配合,而不是你叫什么名字。 当你不再因为ID被针对、被辱骂、被过度关注,你才能真正享受每一秒的对决。
这个功能目前还在测试,能不能全面上线还是个未知数,但我个人是举双手支持的,你呢?你会选择在游戏里关掉自己的昵称吗?欢迎在评论区留言讨论,我是你们的吃瓜小能手,我们下期再见!

还没有评论,来说两句吧...